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《逆战》逆战首胜机制迎革新
时间:2021-08-22 09:28 点击次数:
本文摘要:最初的胜利系统已经发售了半年多,对小伙伴们猎场毕业工程的进展发挥了很大的促进作用,但还有一件非常困惑的事情,那就是时限工具的不存在,白脸的小伙伴们甚至几天都是时限工具,结果哭厕所里哭泣让我们一起来看看!【第一胜机制页】小伙伴们可以在上图中正确看到,在新的猎人地图中,玩家们每天的第一胜意味着不能得到蝾螈拳击手,骨食恐吓和筷子的碎片,运气越来越激烈的情况下,小伙伴们有机会永远得到。

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最初的胜利系统已经发售了半年多,对小伙伴们猎场毕业工程的进展发挥了很大的促进作用,但还有一件非常困惑的事情,那就是时限工具的不存在,白脸的小伙伴们甚至几天都是时限工具,结果哭厕所里哭泣让我们一起来看看!【第一胜机制页】小伙伴们可以在上图中正确看到,在新的猎人地图中,玩家们每天的第一胜意味着不能得到蝾螈拳击手,骨食恐吓和筷子的碎片,运气越来越激烈的情况下,小伙伴们有机会永远得到。现在其他猎人场地图上还有时限工具,但是小伙伴们可以期待在以前的版本中不进行最佳化吗~【新的第一次胜利体验和碎片概率下降】在玉女月沟猎人场地图上,小伙伴们可以体验到8人的第一次胜利都是碎片奖励的喜悦感,各种奖励的获得概率大致相同,以本局游戏的第一次胜利为例,4名玩家获得骨食威胁劣质碎片,2名玩家获得骨食威胁劣质碎片另外,小伙伴们的最初胜利奖励和概率性的碎片奖励减少了。

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例如,旧梦刚这个局面得到了3个蝼蚁拳套的碎片奖励,第一个伙伴的人品更好,竟然得到了5个宝贵的骨食威胁性的碎片奖励,通过最初胜利碎片的概率减少到机制,小伙伴们和猎场专用掉落的距离接近了一步。在新的猎人地图中,小伙伴们取得新的地图掉落的碎片非常简单,所以新的地图奖励所需的碎片外币数量减少,所需的碎片数量全部刷了3倍。

例如,长时间需要5个碎片外币获得的报酬需要15个碎片,8个碎片外币获得的报酬需要24个新地图。但是,小伙伴们通过日积月累的挑战和首次获胜的概率缩小到碎片,压力远大于过大,总是比获得时限工具强。【老版首胜宝箱总结令人困惑的时限工具】在反战前的猎场地图中,玩家们还有机会获得时限下降的报酬,有时一个房间的8个人是时限工具,人品也非常爆炸。许多小伙伴也不得不回应。

所以,小伙伴们为了保持自己的心情,必须抛弃前线,把所有的力量都集中在新图上。【总结】最初的胜利机制还在很大的完善中,一起期待所有猎人地图中最初的胜利没有时间限制的日子吧~以上是反战最初的胜利更新说明,想理解更多的信息,关注游戏堡垒。


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